Ubuntu 15.10 i Blender 2.76
Większa część animacji szpitala zostanie wyrenderowana na świeżutkim 15.10 (4 dni po premierze).
Wyszedł Ubuntu 15.10 i nie muszę już kompilować jądra, żeby mieć sieć, ale do renderingu nadal potrzebne są sterowniki własnościowe NVidia. Na obecnym etapie instalacja wymaga dodatkowych kroków:
wywalam stare sterowniki (jeśli zainstaloweane):
sudo apt-get remove nvidia* && sudo apt-get autoremove
dodaję potrzebne biblioteki (dkms niezbędny do instalacji nvidia drivers)
sudo apt-get install dkms fakeroot build-essential linux-headers-generic
reszta standardowo, w trybie tty wyłączyć iXy:
sudo service lightdm stop
i zainstalować sterowniki
sudo sh NVIDIA-Linux-x86_64.....run (for Ubuntu 64bit)
obecna działająca u mnie wersja to 352.55.
Po restarcie śmiga jak złoto.
Aby umożliwić podkręcanie (szybszy rendering) i kontrolę obrotów chłodzenia należy utworzyć plik konfiguracji
sudo nvidia-xconfig
i dodać w pliku
sudo vi /etc/X11/xorg.conf
w sekcji nvidia linijkę
Option "Coolbits" "29"
28 = 16 (overvoltage gpu) + 8 (overclock gpu) + 4 (gpu fan speed)
Na koniec restart Xów
sudo service lightdm restart
i można podkręcać w NVIDIA X Server Settings
więcej na How To Overclock New NVIDIA GPUs On Linux i Let’s burn it